課程背景
不管是在政壇上,還是在商業領域,不管是在生活里,還是在戰爭中,凡是能夠產生連鎖反應的現象,人們統統稱之為“多米諾現象”,一副小小骨牌在眾人手中橫縱排列,在一倒連鎖倒中卻創造另一種神奇的美,看似簡單,卻韻味十足,這是眾人的事業,是團隊的事業,正如經營企業,每個環節都非常的重要!
課程目標
創造能力的培養、自信心的增強、團隊精神培養、凝聚力的塑造、企業文化的提高、重大會議的增效
課程魅力
室內拓展項目多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發而動全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心弦,還在于多米諾運動是一項集動手、動腦于一體的運動,同時還是需要ABC限度地發揮團隊精神的運動。多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養人的創造能力、增強自信心。
參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動人心弦,并體會成功的結果所帶來的喜悅。在為到達這個美麗的結果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰,這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來越受到那些想
激勵心志、體驗奇特的人們的青睞。許多企業把它當作團隊精神培養的一條新途徑,同時越來越多的企業管理者也加入到多米諾骨牌運動中來。
課程歷史
多米諾骨牌實際上是發源于中國古代的“牌九”。據記載,18世紀流傳到意大利后,人們利用牌九上面的點數來做一些拼圖
游戲,后來一個意大利人好奇地把骨牌豎起來,逐漸發展成了原始的“多米諾”。
1849年8月16日,意大利傳教士多米諾從中國回到闊別8年的米蘭。他拿出一件又一件的禮物給家人,但他的女兒小多米諾只喜歡一套28張的骨制產品--牌九。她男友阿倫德是個性情浮躁的人,小多米諾就讓他把28張牌一張一張豎起來,不許倒下,還規定時間完成---如果不成功就限制他一周不許參加舞會!經過七七四十九天的磨練,阿倫德終于變的性格堅強,做事穩重,讓米蘭人大吃一驚。于是,傳教士多米諾為了讓更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并發明了各種的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整個歐洲傳播開來,骨牌游戲成了歐洲人的一項高雅運動。