狩獵模式是一種以獵物為攻擊目標的射擊類游戲,獵人以擊中獵物的多少論英雄,在追逐獵物的過程中尋找快樂,強身健體。獵人盡量多的打中獵物以獲得好的成績,獵物盡量多的咬傷獵人,以便阻止他打中獵物,保護自己。狩獵是一款游戲味十足的趣味射擊游戲,必定會受到人們喜愛成為一種經典的游戲模式,他有一組固定的參數,
狩獵模式是一種以獵物為攻擊目標的射擊類
游戲,獵人以擊中獵物的多少論英雄,在追逐獵物的過程中尋找快樂,強身健體。獵人盡量多的打中獵物以獲得好的成績,獵物盡量多的
咬傷獵人,以便阻止他打中獵物,保護自己。狩獵是一款游戲味十足的趣味射擊游戲,必定會受到人們喜愛成為一種經典的游戲模式,他有一組固定的參數,不需要游戲組織者設置。固定參數如下:
(1)戰斗開始進入5秒戰斗等待,射擊關閉。
(3)關隊友誤傷。
(4)關流血模式。
(5)關吸血模式。
(6)關撿彈模式。
(7)關醫療兵模式。
(8)關工兵模式。
(10)每5個游戲者產生1個獵人,獵人是隨機產生的,獵人每隔一分鐘在游戲者之間輪動,每個游戲參與者都有扮演獵人的機會。
(11)扮演獵物的亮藍燈,內紅點綠燈,同時發出動物叫聲;扮演獵人的亮紅燈,內紅點亮紅燈。
(12)獵物攻擊時發出動物叫聲,人類射擊發出槍射擊聲,獵物和獵人都是單發武器,攻擊力都是1。
(13)獵人擊中獵物獲得積分,獵物陣亡后凍結10秒后可滿血復活,復活后是獵物還是獵人由裝備自動計算的輪動時間確定。
(14)獵物咬傷獵人,獵人不損失生命,而是被凍結設定的秒數,延緩獵人的攻擊速度。
操作方法:首先用大遙控器選擇游戲模式為狩獵模式,設定游戲時間和被擊中凍結時間,用手動控制方式的戰斗開始啟動游戲。
游戲規則:在狩獵模式戰斗開始后,系統有5秒的戰斗預備時間,在這個時間內每個參戰者都找到合適的戰斗位置,此時我們不知道誰將是獵人,誰將是獵物,有可能我身后的哪個就是獵人,所以要加倍的警惕。系統進行5秒倒計時數數,隨著5-4-3-2-1 GO-GO開始了我們有趣狩獵游戲。戰斗開始后系統會隨機產生獵人和獵物,每五個人產生一個獵人,其他的為獵物,獵人每一分鐘會在游戲者之間輪動,每個人都有扮演獵人的機會。
扮演獵物的亮藍燈,內紅點綠燈,同時發出動物叫聲,扮演獵人的亮紅燈,內紅點亮紅燈。獵人和獵物都使用單發攻擊武器,殺傷力為1。獵人攻擊發出槍聲,獵物攻擊會發出相應的動物叫聲。獵人被動物咬傷會喪失3秒的攻擊時間(設定的凍結時間),但不損失生命。獵物被擊中將會凍結3秒,并損失生命,當動物的生命為0時陣亡。
動物陣亡后都將凍結10秒后復活,復活后是滿血。狩獵模式是一場沒有中途退場的趣味游戲,考驗游戲者的體能和技能。這款游戲比較適合青少年,單位團體,親子活動等。當游戲時間到戰斗結束,誰能在單場的狩獵游戲中打到更多的獵物,我們封他為獵戶,次之為獵手,再次之的為獵人。誰英雄誰好漢,我們狩獵場上見。