真人cs裝備DK4000 (1)傳統競技模式 (2)積分競技模式 單兵處于200發子彈,3生命狀態,陣亡可以復活,可以補充子彈。陣亡復活為滿生命、滿彈狀態;補充彈藥操作補滿彈藥200發。競賽時間為10分鐘,分上下半場各5分鐘。上下半場交換進攻方向,中場休息5分鐘。比賽以積分多少判定勝負,積分稿者獲勝,比賽時間到積分相同,進行
(2)積分競技模式
單兵處于200發子彈,3生命狀態,陣亡可以復活,可以補充子彈。陣亡復活為滿生命、滿彈狀態;補充彈藥操作補滿彈藥200發。競賽時間為10分鐘,分上下半場各5分鐘。上下半場交換進攻方向,中場休息5分鐘。比賽以積分多少判定勝負,積分稿者獲勝,比賽時間到積分相同,進行3分鐘加時賽,直到分出勝負。
本競技模式需要引入比賽計分系統。積分比賽的積分規則:擊斃對方一名隊員本隊加一分;占領中點的隊每占領超過5秒加一分,占領不到5秒就被對方搶奪不加分。可以無限次的補充彈藥,不影響積分。比賽需在每隊的出發點設置復活點和彈藥補充點各一個,屬性為本隊屬性,設置中間占領點一個,計分牌一個。
中間占領點沒被占領時不顯示指示燈,也不發出警報聲,當被占領時發出相應顏色的指示燈閃爍和相應的警報聲。當被搶奪后閃爍指示燈的顏色和警報聲都會改變。給競賽者提示相應的顯示。
計分牌分有以下幾項顯示:擊斃得分、占領得分、總分和比賽時間。總分是擊斃分和占領分之和。記分牌有開始、暫停和積分清零功能。