當上電腦工程師是我小時候的愿望, 從小就對這個稿科技產品有著濃濃的興趣. 雖然一路的讀書歷程以來,都跟電腦產業并無多大的關係. 但也憑藉著自修的努力, 學會的一點程式設計的語言. 當初就是憑著這三腳貓的功夫, 很幸運地進入一家軟體公司. 展開了一場不可思議的工程師之旅.... 一個小小工程師在公司里能做些甚么呢? 還沒工作
當上電腦工程師是我小時候的愿望, 從小就對這個稿科技產品有著濃濃的興趣. 雖然一路的讀書歷程以來,都跟電腦產業并無多大的關係. 但也憑藉著自修的努力, 學會的一點程式設計的語言. 當初就是憑著這三腳貓的功夫, 很幸運地進入一家軟體公司. 展開了一場不可思議的工程師之旅....
一個小小工程師在公司里能做些甚么呢? 還沒工作以前. 總幻想著有甚么大作可以完成, 一個工程師就能寫出一個驚天動地的軟體. 上工之后發現. "我錯啦"..畢竟一個商業性的軟體.它的組成是非常複雜的. 從ABC基礎的架構規劃開始.就是一個非常大的學問, 搞不定后來所開發的東西都要面臨重作的命運. 從ABC底層的核心構件.還有連階層橫向轉換. 一直到ABC上層大家所熟悉的使用者介面(UI). 都是要經過一整個縝密的規劃與設計..那這樣剛進公司的小人物能幫是甚么忙呢? 當然就是從了解現有的程式架構開始了. 如果一家有規模的公司那還好. 甚么東西都有文件可參考. 要是沒有規範的小公司..那可就痛苦了. 對于一個新人, 光憑學校教你的東西.肯定是不夠用的. 你也只能慢慢的去讀懂前人的大作. 但這只要能拿出耐心與毅力就能克服的...
再來這個產業里, ABC常聽到的還是"責任制". 也就是不用打卡上下班..嘿嘿! 表面上工作時間自由. 但實際上卻是天天忙得焦頭爛耳.哪有正常下班的一天阿. 不過, 這也是
心態的問題. 主要還是興趣的問題. 只要你肯享受于這個工作當中. 其實是真的滿自由的.
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